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Grégory Champoux

CEO at Littlefield Studio
Je travaille dans le secteur depuis 2002, j'ai travaillé beaucoup sur des MMOs (Cities XL, Ryzom, Uru: Myst Online), dans différents studios (Ubisoft, Monte Cristo, Wanadoo). Je suis un irréductible touche à tout: au cours des années j'ai fait du game design, du graphisme, du marketing, de la gestion de prod, et du QA. Je suis un développeur au sens large. Et il y a deux ans après avoir vu un autre gros projet s'écrouler, et avec la combinaison de l'émergence du marché mobile (je développe sur iPad) et l'accessibilité des outils j'ai décidé de lancer des projets à à ma sauce. En deux mots: passer indé