拥抱游戏开发动态,对话业界创想先锋

Buzz游戏开发工作坊由Intel® 主办,全球巡回。2016年中国深圳站,不容错过,欢迎报名参加!这里有国内外游戏业界动态分享、 与开发者同行交流心得;更有VR制作现场演示:戴上VR眼镜、边看边学独门秘笈;与技术大咖来个1对1“约会”;优秀游戏开发作品,参加工作坊的作品路演,更有机会获得合作伙伴闭环支持。

免费入场,预定座位从速

专注的活动现场
优秀作品路演
分享交流
前沿的发言
*2015年上海站 AR主题发言

一天周末、四个活动

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热点演讲

干货、热点,技术分享

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VR成真

准备好戴上Google Cardboard,边看边学VR技术。工作坊为现场120位参加者准备了Cardboard眼镜,先到先得

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1对1“约会”

希望得到游戏开发的建议?技术大咖轮流坐阵,等你来约!

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游戏路演

带上你的游戏作品,接受现场同行的检阅,更有机会得到腾讯GAD游戏开发者平台的闭环支持、签约腾讯发行平台的洽谈机会。(详情点击这里

演讲人

日程

  • 开幕

  • 服务开发者合作共赢

  • 图形性能分析帮你的游戏更快更好

    英特尔图形软件工程师/product owner Eugene Krasichkov

  • 茶歇

  • 独立游戏开发与制作经验分享

    深圳柠檬酱游戏工作室CEO 蔡道驰

  • 游戏开发我们所遇到的问题与挑战

    柳叶刀科技总经理 李鸣渤

  • 自助午餐

  • VR游戏的性能分析与优化

    英特尔资深应用工程师 王文斓

  • UWP与XPA之最佳实践

    微软Xbox高级项目经理 宋家麟

  • 茶歇

  • Unity跨平台VR开发

    Unity平台技术总监 杨栋

  • Break

  • 游戏跨平台开发的思考和经验

    MultiverseCEO 范威洋

  • 游戏路演,要你来玩

  • 结束

1对1 “约会”

Buzz workshop 在演讲之外,为你提供与技术大咖20分钟1对1导师指导机会。有关游戏开发、推广的任何疑问,都可以向导师请教。工作坊现场先到先约。

Eugene Krasichkov

英特尔图形软件工程师/product owner

 11:15 am - 12:15 pm
 01:20 pm - 14:20 pm

  • *1对1约会30分钟/次(语言翻译)
  • 游戏性能优化
  • 英特尔图形性能分析工具
  • 俄罗斯游戏开发现状
谢恩伟

微软大中华区高级副总裁/Xbox事业部中国区总经理

 11:15 am - 12:15 pm

蔡道驰

深圳柠檬酱游戏工作室CEO

 01:20 pm - 02:20 pm

  • 游戏制作
  • 游戏创业
  • 独立游戏开发
  • iOS
李鸣渤

柳叶刀科技总经理

 01:20 pm - 02:20 pm

  • 游戏原型开发
  • 游戏开发流程
  • 主机游戏开发
王文斓

英特尔资深应用工程师

 02:30 pm - 04:30 pm

  • VR游戏性能优化
  • VR游戏设计
  • 混合现实&增强现实
宋家麟

微软Xbox高级项目经理

 02:30 pm - 04:30 pm

  • UWP
  • 第三方游戏引擎集成到UWP和Xbox主机游戏
  • Win32代码迁移到UWP
  • 跨平台
杨栋

Unity平台技术总监

 04:00 pm - 05:00 pm

  • PSVR游戏开发
  • Unity 2D游戏开发
范威洋

Multiverse CEO

 04:00 pm - 05:00 pm

  • 跨平台开发
  • 美国游戏开发现状
  • VR创业

地点


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深圳市南山区松坪山路源兴科技大厦东座1楼

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